Farbmodelle
Farbmodelle und Werkzeuge
(vgl. im Lehrtext das Kapitel 4.2.2 Farbmodelle)

1.
Öffnen Sie die Beispieldatei "Farbmodelle.psd" im Menü "Datei" mit dem Eintrag "Öffnen" (Alle Dateien downloaden: 6.8 MB, .rar).
2.
Klicken Sie in der Palettenleiste (oben rechts) auf den Reiter mit der Aufschrift "Ebenen".
Ziehen Sie den Reiter mit gedrückter Maustaste nach unten in den Arbeitsbereich. Die Ebenen-Palette öffnet sich als schwebende Palette.
3.
Blenden Sie alle Ebenen oberhalb der Ebene "Beschriftung" in der Ebenen-Palette aus.
Wählen Sie die Ebene "Beschriftung" an.
4.
Additve und subtraktive Farbmischung
Die Abbildung zeigt links das Grundmodelle der Farbmischung selbstleuchtender Lichtquellen (additiv) und rechts die Farbmischung von reflektiertem Licht bei beleuchteten Körpern (subtraktiv). Das Farbmischverhalten wird hier durch unterschiedliche Ebenen-Füllmethoden simuliert.

Mit dem Verschieben-Werkzeug Do it for me können Sie die Ebenen der Grundfarben einzeln bewegen, um die Farbmischung durch Überlagerung nachzuvollziehen.
5.
Blenden Sie die Ebene "RGB-Farbwürfel" in der Ebenen-Palette ein.
Sie zeigt den RGB-Farbraum als aufgefalteten Würfel.
6.
Der Farbwähler
Öffnen Sie den Farbwähler durch einen Mausklick auf das Farbauswahlfeld unten in der Werkzeugpalette.

Im Dialogfeld zeigt der Farbregler (der schmale Streifen) den Farbstufenbereich an, der für die im Ankreuzfeld ausgewählte Farbkomponente (rechts) verfügbar ist.
Das quadratische
Farbfeld (links) zeigt den Bereich für die beiden anderen Farbkomponenten des Farbmodells auf der horizontalen und vertikalen Achse an.
7.
Farbwähler bei gewählter RGB-Komponente
Bei gewählter RGB-Komponente stellt das Farbfeld einen Schnitt durch den RGB-Farbwürfel dar.

Wählen Sie das Ankreuzfeld der
B-Option (Blau) im Dialogfeld unten rechts.
Geben Sie in das zugehörige Feld den Wert Feld
"0" ein.

Das
Farbfeld des Dialogfelds gleicht jetzt dem Feld unten in der Abbildung des Farbwürfels bzw. der Grundfläche der perspektivischen Darstellung.
Wenn Sie die beiden Dreiecke des Farbreglers ganz nach oben ziehen, ergibt sich das Feld oben in der Abbildung (um 90° gedreht).

Wählen Sie die Schaltfläche "Abbrechen" um den Farbwähler zu schließen.
8.
Blenden Sie die Ebene "RGB-Farbwürfel" aus und wählen Sie die Ebene "HSB-Modell" in der Ebenen-Palette an.
9.
Farbwähler bei gewählter HSB-Komponente
Öffnen Sie den Farbwähler durch Mausklick auf das Farbauswahlfeld unten in der Werkzeugpalette.

Wählen Sie
das Ankreuzfeld der B-Option (Brightness: Helligkeit) im Dialogfeld oben rechts.

Der Farbregler zeigt nun die Helligkeit, das Farbfeld einen horizontaler Schnitt durch den Zylinder.
Bei gewählter H-Option (Hue: Farbton) zeigt das Farbfeld ein Segment aus dem HSB-Zylinder (Längsschnitt).
Ist die S-Option (Sättigung) angewählt, zeigt das Farbfeld eine Abwicklung des HSB-Zylinders
an.

Wählen Sie die Schaltfläche "Abbrechen" um den Farbwähler zu schließen.

9.
Farbkorrekturen auf Basis des HSB-Modells sind:
  • "Farbton/Sättigung" (im Menü "Überarbeiten" beim Eintrag "Farbe").
  • die funktionsgleiche Einstellungsebene für "Farbton/Sättigung.

    Öffnen Sie das Dialogfeld der Ebene "Farbton/Sättigung" durch Doppelklick auf die Miniatur in der Ebenen-Palette.

    Die im Eingabefeld
    "Farbton" angezeigten Werte geben, ausgehend von der Originalfarbe des Pixels, den Drehwinkel auf dem Farbkreis an. Ein positiver Wert bedeutet eine Drehung im Uhrzeigersinn, ein negativer Wert eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn.
    Wählen Sie die Schaltfläche "Abbrechen" um das Dialogfeld zu schließen. .
  • "Farbe ersetzen" (im Menü "Überarbeiten" beim Eintrag "Farbe").
  • Einstellen von Sättigung und Helligkeit im Dialogfeld "Variationen" (im Menü "Überarbeiten" der Eintrag "Variationen").
  • Die Ebenen-Füllmethoden "Farbton", "Sättigung", "Farbe" und "Luminanz" (oben in der Ebenen-Palette oder in der Optionsleiste von Mal-Werkzeugen).
10. Wählen Sie im Menü "Datei" den Eintrag "Schließen".
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